引入

​ 无论是在生产或者学习中,我们后端开发人员(以下简称为后端仔),总是离不开和前端打交道,甚至在某些迫不得已的时候,我们也需要挺身而出靠自己的能力编写前端。此篇文章仅根据笔者自己的理解加一些的实际编写经验,适合对前端想要了解或者是来要做项目抱佛脚的后端仔。

​ 我相信很多小伙伴其实和笔者一样,都是接触后端语言,类似于c++、java等入门的,各大高校的课程通常没有直接教学并实战前端的,所以在这里我先从前端的介绍开始逐步给大家展示如何上手前端。在本篇中主要是对前端的情况以及发展历史做一些介绍,不感兴趣的读者可以直接转看下一篇,但还是建议读者粗略的看一眼,只需注意加粗的部分即可,这关系到我们后面上手时所用的技术或语言

前端的介绍

介绍

前端(英语:front-end)和后端(英语:back-end)是描述进程开始和结束的通用词汇。前端作用于采集输入信息,后端进行处理。计算机程序的界面样式,视觉呈现属于前端。在软体架构程序设计领域,前端是软体系统中直接和用户交互的部分,而后端控制着软件的输出。说白了在通常的项目和工程中,直接展示给用户,可以直接与用户进行交互的部分,例如一个网站项目中的HTMLCSS等负责展示的部分,JavaScript等负责交互的部分都属于前端;而与数据库中的数据进行交互,在用户看不见的地方进行数据处理的部分,例如c++、Java等部分都属于后端

历史

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我们可以看到从1990HTML问世以来,前端的发展已经经历了许多扩展和尝试了,在这其中有几个重要的节点,其中提到的名词可能大家都听说或者了解过。

1990 年,Tim 以超文本语言 HTML 为基础在 NeXT 电脑上发明了最原始的 Web 浏览器

1994 年底,由 Tim 牵头的万维网联盟(World Wide Web Consortium)也就是 W3C 成立,这标志着万维网的正式诞生。此时的网页以 HTML 为主,是纯静态的网页,网页是“只读”的,信息流只能通过服务器到客户端单向流通,由此世界进入了 Web 1.0 时代。

1995 年,网景工程师 Brendan Eich 花了10天时间设计了 JavaScript 语言。起初这种脚本语言叫做 Mocha,后改名 LiveScript,后来为了借助 Java 语言创造良好的营销效果最终改名为 JavaScript。网景公司把这种脚本语言嵌入到了 Navigator 2.0 之中,使其能在浏览器中运行。

与此相对的是,1996 年,微软发布了 VBScript 和 JScript。JScript 是对 JavaScript 进行逆向工程的实现,并内置于 Internet Explorer 3 中。但是 JavaScript 与 JScript 两种语言的实现存在差别,这导致了程序员开发的网页不能同时兼容 Navigator 和 Internet Explorer 浏览器。 Internet Explorer 开始抢夺 Netscape 的市场份额,这导致了第一次浏览器战争。

  • 1996.12 W3C 推出了 CSS 1.0 规范

  • 1997.6 ECMA 以 JavaScript 语言为基础制定了 ECMAScript 1.0 标准规范

  • 1999 W3C 发布 HTML 4.01 标准,同年微软推出用于异步数据传输的 ActiveX,随即各大浏览器厂商模仿实现了 XMLHttpRequest(AJAX 雏形)。

第一次浏览器战争以 IE 浏览器完胜 Netscape 而结束,IE 开始统领浏览器市场,份额的最高峰达到 2002 年的 96%。

动态页面的崛起

PHP(PHP:Hypertext Preprocessor)最初是由 Rasmus Lerdorf 在 1995 年开始开发的,PHP 的主要目标是允许网络开发人员快速编写动态页面。

JSP(JavaServer Pages)是由 Sun 公司倡导和许多公司参与共同创建的一种使软件开发者可以响应客户端请求,从而动态生成 HTML、XML 或其他格式文档的 Web 网页的技术标准。JSP 技术是以 Java 语言为基础的。1999 年,JSP 1.2 规范随着 J2EE 1.2 发布。

ASP(Active Server Pages)1.0 在 1996 年随着 IIS 3.0 而发布。2002 年,ASP.NET 发布,用于替代 ASP。

随着这些动态服务器页面技术的出现,页面不再是静止的,页面可以获取服务器数据信息并不断更新。以 Google 为代表的搜索引擎以及各种论坛相继出现,使得 Web 充满了活力。

从 Web 诞生至 2005 年,一直处于后端重、前端轻的状态。

AJAX 的流行

在 Web 最初发展的阶段,前端页面要想获取后台信息需要刷新整个页面,这是很糟糕的用户体验。

  • 2005年2月,Ajax的概念由杰西·詹姆士·贾瑞特所提出。**AJAX即“Asynchronous JavaScript and XML**”(异步的JavaScriptXML技术),指的是一套综合了多项技术的浏览器网页开发技术。

随着 AJAX 的流行,越来越多的网站使用 AJAX 动态获取数据,这使得动态网页内容变成可能,像 Facebook 这样的社交网络开始变得繁荣起来,前端一时间呈现出了欣欣向荣的局面。

AJAX 使得浏览器客户端可以更方便地向服务器发送数据信息,这促进了 Web 2.0 的发展。

  • 2006 XMLHttpRequest 被 W3C 正式纳入标准。

前端兼容性框架的出现

Firefox 于 2004 年 11 月首次发布,并且 9 个月内下载量超过 6000 万,获取了巨大的成功,IE 的主导地位首次受到了挑战。之后 Firefox 浏览器一路奋起直追,逐渐蚕食 IE 市场份额,这引发了第二次浏览器战争。

第二次浏览器战争中,随着以 Firefox 和 Opera 为首的 W3C 阵营与 IE 对抗程度的加剧,浏览器碎片化问题越来越严重,不同的浏览器执行不同的标准,对于开发人员来说这是一个恶梦。

为了解决浏览器兼容性问题,Dojo、jQuery、YUI、ExtJS、MooTools 等前端 Framework 相继诞生。前端开发人员用这些 Framework 频繁发送 AJAX 请求到后台,在得到数据后,再用这些 Framework 更新 DOM 树。

其中,jQuery 独领风骚,几乎成了所有网站的标配。Dojo、YUI、ExtJS 等提供了很多组件,这使得开发复杂的企业级 Web 应用成为可能。

HTML 5

1999年,W3C发布了 HTML 4.01 版本,在之后的几年,没有再发布更新的 Web 标准。随着Web的迅猛发展,旧的Web标准已不能满足 Web 应用的快速增长。

2004 年 6 月,Mozilla 基金会和 Opera 软件公司在万维网联盟(W3C)所主办的研讨会上提出了一份联合建议书,其中包括 Web Forms 2.0 的初步规范草案。建议举行一次投票,以表决 W3C 是否应该扩展 HTML 和 DOM,从而满足 Web 应用中的新需求。研讨会最后以 8 票赞成,14 票反对否决此建议,这引起一些人的不满,不久后,部分浏览器厂商宣布成立网页超文本技术工作小组(WHATWG),以继续推动该规范的开发工作,该组织再度提出 Web Applications 1.0 规范草案,后来这两种规范合并形成 HTML5。2007 年,获得 W3C 接纳,并成立了新的 HTML 工作团队。2008 年 1 月 22 日,第一份正式草案发布。

  • 2008.12 Chrome 发布,JavaScript 引擎 V8。

HTML5 草案发布不久,Google 在 2008 年 12 月发布了 Chrome 浏览器,加入了第二次浏览器大战当中。Chrome 使用了 Safari 开源的 WebKit 作为布局引擎,并且研发了高效的 JavaScript 引擎 V8。

在第二次浏览器大战中,各个浏览器厂商都以提升 JavaScript 运行效率和支持 HTML5 各种新特性为主要目标,促进了浏览器的良性竞争。在这一场战争中,Chrome 攻城略地,抢夺 IE 市场份额。2013 年,Chrome 超过 IE,成为市场份额最高的浏览器。2016 年,Chrome 占据了浏览器市场的半壁江山。

自 2008 年以来,浏览器中不断支持的 HTML5 新特性让开发者激动不已:WebWorker 可以让 JavaScript 运行在多线程中,WebSocket 可以实现前端与后台的双工通信,WebGL 可以创建 Web3D 网页游戏…

  • 2012.10 微软发布 TypeScript 公开版

TypeScript 是一种由微软开发的自由和开源的编程语言。它是 JavaScript 的一个超集,而且本质上向这个语言添加了可选的静态类型和基于类的面向对象编程。

TypeScript 扩展了 JavaScript 的语法,所以任何现有的 JavaScript 程序可以不加改变的在 TypeScript 下工作。TypeScript 是为大型应用之开发而设计,而编译时它产生 JavaScript 以确保兼容性。

  • 2013.6.19 TypeScript 0.9 正式版
  • 2014.10.28 W3C 正式发布 HTML 5.0 推荐标准

Node.js 的爆发

2008 年 Chrome 发布,其 JavaScript 引擎 V8 的高效执行引起了 Ryan Dahl 的注意。2009 年,Ryan 利用 Chrome 的 V8 引擎打造了基于事件循环的异步 I/O 框架 —— Node.js 诞生。

Node.js 具有以下特点:

  • 基于事件循环的异步 I/O 框架,能够提高 I/O 吞吐量
  • 单线程运行,能够避免了多线程变量同步的问题
  • 使得 JavaScript 可以编写后台代码,前后端编程语言统一。
  • Node.js 的出现吸引了很多前端开发人员开始用 JavaScript 开发服务器代码,其异步编程风格也深受开发人员的喜爱。Node.js 的伟大不仅在于拓展了 JavaScript 在服务器端的无限可能,更重要的是它构建了一个庞大的生态系统。

2010 年 1 月,NPM 作为 Node.js 的包管理系统首次发布。开发人员可以按照 CommonJS 的规范编写 Node.js 模块,然后将其发布到 NPM 上面供其他开发人员使用。目前 NPM 具有 40 万左右的模块,是世界上最大的包模块管理系统。

*前端 MV 架构**

随着 HTML5 的流行,前端不再是人们眼中的小玩意,以前在 C/S 中实现的桌面软件的功能逐步迁移到了前端,前端的代码逻辑逐渐变得复杂起来。

以前只用于后台的 MV* 等架构在前端逐渐使用起来,以下列举了部分常用的 MV* 框架。

这里写图片描述

随着这些 MV* 框架的出现,网页逐渐由 Web Site 演变成了 Web App,最终导致了复杂的单页应用( Single Page Application)的出现。

ECMAScript 6

1997 年 6 月, ECMAScript 1.0 标准发布。

1998 年 6 月,ECMAScript 2.0 发布。

1999 年 12 月,ECMAScript 3.0 发布。

2007 年 10 月,Mozilla 主张的 ECMAScript 4.0 版草案发布,对 3.0 版做了大幅升级,该草案遭到了以 Yahoo、Microsoft、Google 为首的大公司的强烈反对,JavaScript 语言的创造者 Brendan Eich 和 IE 架构师 Chris Wilson 甚至在博客上就ES4向后兼容性问题打起了口水仗,最后由于各方分歧太大,ECMA 开会决定废弃中止 ECMAScript 4.0 草案。经各方妥协,在保证向下兼容的情况下,将部分增强的功能放到 ECMAScript 3.1 标准中,将原有 ECMAScript 4.0 草案中激进的功能放到以后的标准中。不久,ECMAScript 3.1 就改名为 ECMAScript 5。

2009 年 12 月,本着’Don’t break the web’原则,ECMAScript 5 发布。新增了 strict 模式、属性 getter 和 setter 等。

2011 年 6 月,ECMAScript 5.1 发布。

2015 年 6 月,ECMAScript 6.0 发布。该版本增加了许多新的语法,包括支持 let、const、Arrow function、Class、Module、Promise、Iterator、Generator、Set、Map、async、Symbol、Proxy、Reflect、Decorator 等。TC39 委员会计划以后每年都发布一个新版本的 ECMAScript,所以 ECMAScript 6.0 改名为 ECMAScript 2015。

2016 年 6 月,在 ECMAScript 2015 的基础上进行了部分增强,发布了 ECMAScript 2016。

在 ECMAScript 的各个版本中,ECMAScript 6.0 无疑最受人瞩目的,它增加了许多新特性,极大拓展了 JavaScript 语法和能力,以至于许多浏览器都只能支持部分 ES6 中的新特性。随之,Babel 和 TypeScript 逐渐流行起来,编写 ES6 代码,然后用 Babel 或 TypeScript 将其编译为 ES5 等浏览器支持的 JavaScript。

感谢

本文参考引用了 前端发展简史 以及 维基百科